Monday, 29 April 2013
Final
Après des mois de travail et de nombreuses nuits blanches...voici la version finale de mon animation "Haki".
Monday, 15 April 2013
Spline - 3ieme version
Voici la troisième version de mon animation en mode spline.
Encore du "polish" à faire...
Encore du "polish" à faire...
Monday, 8 April 2013
Spline - 2ieme version
J'ai changé des trucs dans mon animation. J'ai exagéré le mouvement lorsqu'il se penche pour prendre le haki, il est instable lorsqu'il tombe en "split" et il prend une respiration avant de commencer à jouer avec le haki lorsqu'il devient meilleur.
J'ai repenser à la façon dont le personnage tombe sur ses pieds après ses "upside down tricks".
Référence : http://www.youtube.com/watch?v=woBayaPGoCA
Évidemment, il reste du "polish" à faire!!!
J'ai repenser à la façon dont le personnage tombe sur ses pieds après ses "upside down tricks".
Référence : http://www.youtube.com/watch?v=woBayaPGoCA
Évidemment, il reste du "polish" à faire!!!
Tuesday, 2 April 2013
Mode spline
J'ai finalement passé au mode spline. Il y a encore beaucoup d'ajustements de courbes à faire ainsi que de bien travailler mes poses clées.
Monday, 18 March 2013
Blocking - Changement
Suite à ma rencontre avec Dana, j'ai changé la partie où mon personnage est assis et regarder la balle avec haine. Celle-ci brisait le "flow" de mon animation et ne démontrait pas bien la frustration que vit le personnage. Je l'ai remplacé par une animation où il lance la balle de toutes ses forces pour mieux représentation cette frustration.
Tuesday, 12 March 2013
Monday, 25 February 2013
Blocking - 1ere passe
Voici ma première passe de 'blocking'.
Il me reste les bras à animer et le 'stretch and squash' n'est pas terminé.
Monday, 18 February 2013
Poses clés
Voici le poses clés de mon animation.
Maintenant, je continue mon 'blocking' et je vais ajouter le 'stretch and squash' à la balle de haki.
Monday, 11 February 2013
Animatique
Suite à cette animatique, je crois que je vais devoir couper dans mon animations. Je voulais faire une animation d'une durée de 30 secondes environ et maintenant, elle a une durée d'environ 1 minute. Aussi, je vais devoir revoir mon choix de musique.
Wednesday, 30 January 2013
Back story du personnage
Backstory du dude
- - Jeune dans la vingtaine
- - Ne possède pas une grande coordination
- - Il n’aime pas échoué
- - Il persévère jusqu’à ce qu’il réussisse
Tuesday, 29 January 2013
Thursday, 24 January 2013
Nouveau "Elevator Pitch" et échéancier
Elevator
pitch
Mon
projet de synthèse se résume avec un personnage qui trouve une balle haki et
qui commence à jouer avec celle-ci. Au début il n’est pas très doué et ses
poses sont très exagérées. Au fur et à mesure qu’il continu de jouer, il
devient meilleur et il incorpora des mouvements de break dancing pour ne pas laisser la balle touchée le sol. Toute
cette action ce passera dans un environnement urbain, par exemple, une ruelle
ou un par et il y aura une trame sonore qui sera synchroniser aux mouvements du
personnage.
Échéancier
Semaine 1 : Familiarisation avec le projet.
Début
de recherche des fragments.
Semaine 2 : Elevator pitch et échéancier.
Faire
un storyboard/animatique.
Filmer
ou trouver des références.
Continuer
la recherche des fragments.
Garder
mon blog à jour.
Semaine 3 : Filmer ou trouver des références.
Faire un storyboard/animatique.
Continuer
la recherche des fragments.
Garder
mon blog à jour.
Semaine 4 : Commencer les animations.
Continuer
la recherche des fragments.
Garder
mon blog à jour.
Semaine 5 : Continuer les animations.
Continuer
la recherche des fragments.
Garder
mon blog à jour.
Semaine 6 : Continuer les animations.
Continuer la recherche des fragments.
Garder mon blog à jour.
Semaine 7 : Continuer les animations.
Remettre la recherche des fragments.
Remettre mon blog à jour.
Semaine 8 : Continuer les animations.
Continuer la recherche des fragments.
Garder mon blog à jour.
Semaine 9 : Continuer les animations.
Continuer la recherche des fragments.
Garder mon blog à jour.
Semaine 10 : Continuer les animations.
Continuer la recherche des fragments.
Garder mon blog à jour..
Semaine 11 : Continuer les animations.
Continuer la recherche des fragments.
Garder mon blog à jour.
Semaine 12 : Polish des
animations.
Continuer
la recherche des fragments.
Garder
mon blog à jour.
Semaine 13 : Polish des animations.
Continuer
la recherche des fragments.
Garder
mon blog à jour.
Semaine 14 : Polish des animations.
Terminer la recherche des fragments.
Terminer
mon blog à jour.
Semaine 15 : Remettre mon projet.
Remettre ma recherche des fragments.
Remettre
mon blog.
*Cet
échéancier est sujet aux changements sans préavis
Monday, 14 January 2013
"Elevator pitch" et échéancier
Elevator
pitch
Notre jeu est un mixte entre Braid et le film JFK avec des environnements de style Grand Theft Auto. Plusieurs conspirateurs, le KGB, la mafia, la CIA
veulent l’assassinat de John F. Kennedy et notre personnage principal doit
empêcher celui-ci afin d’éviter un effet domino désastreux. Pour éviter cet évènement,
le joueur devra manipuler le temps à la façon de Braid.
Du côté des animations de l’on
retrouve dans le jeu, on pourra y retrouver des animations du quotidien. Par
exemple, des personnes qui parlent, qui marchent, qui travaillent, etc. Aussi, puisque
le personnage principal doit empêcher un assassinat, il y aura des animations
des combats et d’accidents comme on peut le retrouver dans des films d’actions.
Exemple de nos personnages
Échéancier
Semaine 1 : Familiarisation avec le concept du jeu.
Rencontre
d’équipe.
Début
de recherche des fragments.
Semaine 2 : Elevator pitch et échéancier.
Faire
une liste des animations qui vont se trouver dans le jeu.
Faire
un storyboard.
Continuer
la recherche des fragments.
Garder
mon blog à jour.
Semaine 3 : Filmer ou trouver des références.
Commencer
les animations.
Continuer
la recherche des fragments.
Garder
mon blog à jour.
Semaine 4 : Filmer ou trouver des références.
Continuer
les animations.
Continuer
la recherche des fragments.
Garder
mon blog à jour.
Semaine 5 : Filmer ou trouver des références. (Au besoin)
Continuer
les animations.
Continuer
la recherche des fragments.
Garder
mon blog à jour.
Semaine 6 : Filmer ou trouver des références. (Au besoin)
Continuer les animations.
Continuer la recherche des fragments.
Garder mon blog à jour.
Semaine 7 : Filmer ou trouver des références. (Au besoin)
Continuer les animations.
Continuer la recherche des fragments.
Garder mon blog à jour.
Semaine 8 : Filmer ou trouver des références. (Au besoin)
Continuer les animations.
Continuer la recherche des fragments.
Garder mon blog à jour.
Semaine 9 : Filmer ou trouver des références. (Au besoin)
Continuer les animations.
Continuer la recherche des fragments.
Garder mon blog à jour.
Semaine 10 : Filmer ou trouver des références. (Au besoin)
Continuer les animations.
Continuer la recherche des fragments.
Garder mon blog à jour.
Semaine 11 : Filmer ou trouver des références. (Au besoin)
Continuer les animations.
Continuer la recherche des fragments.
Garder mon blog à jour.
Semaine 12 : Polish des
animations.
Continuer
la recherche des fragments.
Garder
mon blog à jour.
Semaine 13 : Polish des animations.
Continuer
la recherche des fragments.
Garder
mon blog à jour.
Semaine 14 : Terminer la recherche des fragments.
Terminer
mon blog à jour.
Semaine 15 : Remettre ma recherche des fragments.
Remettre
mon blog.
*Cet
échéancier est sujet aux changements sans préavis
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