Kim Hum - Projet de synthèse
Monday, 29 April 2013
Final
Après des mois de travail et de nombreuses nuits blanches...voici la version finale de mon animation "Haki".
Monday, 15 April 2013
Spline - 3ieme version
Voici la troisième version de mon animation en mode spline.
Encore du "polish" à faire...
Encore du "polish" à faire...
Monday, 8 April 2013
Spline - 2ieme version
J'ai changé des trucs dans mon animation. J'ai exagéré le mouvement lorsqu'il se penche pour prendre le haki, il est instable lorsqu'il tombe en "split" et il prend une respiration avant de commencer à jouer avec le haki lorsqu'il devient meilleur.
J'ai repenser à la façon dont le personnage tombe sur ses pieds après ses "upside down tricks".
Référence : http://www.youtube.com/watch?v=woBayaPGoCA
Évidemment, il reste du "polish" à faire!!!
J'ai repenser à la façon dont le personnage tombe sur ses pieds après ses "upside down tricks".
Référence : http://www.youtube.com/watch?v=woBayaPGoCA
Évidemment, il reste du "polish" à faire!!!
Tuesday, 2 April 2013
Mode spline
J'ai finalement passé au mode spline. Il y a encore beaucoup d'ajustements de courbes à faire ainsi que de bien travailler mes poses clées.
Monday, 18 March 2013
Blocking - Changement
Suite à ma rencontre avec Dana, j'ai changé la partie où mon personnage est assis et regarder la balle avec haine. Celle-ci brisait le "flow" de mon animation et ne démontrait pas bien la frustration que vit le personnage. Je l'ai remplacé par une animation où il lance la balle de toutes ses forces pour mieux représentation cette frustration.
Tuesday, 12 March 2013
Monday, 25 February 2013
Blocking - 1ere passe
Voici ma première passe de 'blocking'.
Il me reste les bras à animer et le 'stretch and squash' n'est pas terminé.
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